當《最終幻想XIV》的開發商一再強調不論是在FFXIV PC平台還是PS3平台,這款遊戲是內容都一致,然而,這次《神秘世界》的發售,電腦和Xbox360平台的遊戲內容卻有所不同。 在最近《Eurogamer》的一次訪談中《神秘世界》主要製作者Ragnar Tornquist說坐在電視前的遊戲玩家不會還想玩和坐在電腦前用鼠標和鍵盤操作的完全一樣的遊戲。你需要一種新的遊戲體驗,基本遊戲內容可以相同,基本遊戲理念也可以一樣,甚至遊戲裝備也可以一樣,但遊戲必須有所改變,至於說究竟有多大改變,則很難講。 Funcom《神秘世界》研發團隊原本是對家用遊戲機版《神秘世界》進行的製作的,但目前正集中在遊戲PC版的製作當中。他們不打算將遊戲的家用遊戲機版和PC版同時研發銷售,這樣挑戰性太大,而且從以前市場的情況看,同時研發銷售較少有成功的先例。據《Tornquist》的說法,他們將先根據電腦版《神秘世界》的研發銷售情況來進行該遊戲未來XBOX360版的研發製作。 XBOX360版截圖
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